TEMA XIV - CREATIVIDAD Y NARRATIVA (IIIPARTE)

  • Literatura
Un pastiche de personajes, de generos, de historias paralelas que se cruzan en algun momento, es la literatura que experimenta con la multinarracion y en ocasiones incluso con la narrativa hipermedia haciendo al lector participe de la propia novela donde puede elejir el final. ¿os imaginais un Romeo y Juliera hipermedia? ¿un quijote cibernético donde los internautas elijieran las aventuras que debia vivir Sancho y Don Quijote? . Esta es solo una muestra de literatura creativa con estructuras y narrativas modernas:

- Cronica de una muerte recien anunciada - Gabriel Garcia Márquez (foto: www.canimusneko.blogspot.com)




- Los recuerdos del porvenir - Elena Garro (foto: mx.buzzear.net)




- La verdad sobre el caso Savolta - Eduardo Mendoza (foto:www.kiora.net)



- El sonido y la furia - William Faulkner (foto: www.lib.umich.edu)




  • Videojuegos y Televisión

Pero si hablamos de narrativa hipermedia, el campo que mas ha desarrollado esta idea de interactuacon con el espectador, se trata de los videojuegos, titulos como Los Sims donde puedes crear una autentica ciudad , habitante por habitante, decorar sus cosas, decidir que hacer con ellos, incluso jugar mas a dios aun, decidiendo las relaciones y las muertes de ellos.
Otro campo que experimento con esto y el desarrollo de la creatividad es la Television, con el pagon analogico parece que ha aumentado la tendencia a la television a la carta, donde el espectador decide lo que quiere ver y cuando.
Pero es cierto que esta capacidad hipermedia aun esta madurando y no estamos ala altura de televisiones hipermedias como en los EEUU.


(foto: www.video-star.com)

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