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TEMA XIV - CREATIVIDAD Y NARRATIVA (IIIPARTE)

  • Literatura
Un pastiche de personajes, de generos, de historias paralelas que se cruzan en algun momento, es la literatura que experimenta con la multinarracion y en ocasiones incluso con la narrativa hipermedia haciendo al lector participe de la propia novela donde puede elejir el final. ¿os imaginais un Romeo y Juliera hipermedia? ¿un quijote cibernético donde los internautas elijieran las aventuras que debia vivir Sancho y Don Quijote? . Esta es solo una muestra de literatura creativa con estructuras y narrativas modernas:

- Cronica de una muerte recien anunciada - Gabriel Garcia Márquez (foto: www.canimusneko.blogspot.com)




- Los recuerdos del porvenir - Elena Garro (foto: mx.buzzear.net)




- La verdad sobre el caso Savolta - Eduardo Mendoza (foto:www.kiora.net)



- El sonido y la furia - William Faulkner (foto: www.lib.umich.edu)




  • Videojuegos y Televisión

Pero si hablamos de narrativa hipermedia, el campo que mas ha desarrollado esta idea de interactuacon con el espectador, se trata de los videojuegos, titulos como Los Sims donde puedes crear una autentica ciudad , habitante por habitante, decorar sus cosas, decidir que hacer con ellos, incluso jugar mas a dios aun, decidiendo las relaciones y las muertes de ellos.
Otro campo que experimento con esto y el desarrollo de la creatividad es la Television, con el pagon analogico parece que ha aumentado la tendencia a la television a la carta, donde el espectador decide lo que quiere ver y cuando.
Pero es cierto que esta capacidad hipermedia aun esta madurando y no estamos ala altura de televisiones hipermedias como en los EEUU.


(foto: www.video-star.com)

TEMA XIV - CREATIVIDAD Y NARRATIVA (II PARTE)

  • Cine

La narrativa lineal del cine clasico se ve alterada por directores que empiezan a construir historias con un desarrollo narrativo más complejos, incompletos, personajes que no tienen relación entre ellos y con un desenlace en el que todo tiene relacion, polivision...; multitud de recursos que se emplean para hacer de la narrativa de un film una pelicula mas original y fascinar mas aun al espectador. Al igual que con la pintura, es dificil hacer un sumario de directores que han utilizado estos recursos, he seleccionado en este caso mis favoritos:


(fotos: www.imdb.com)
Richard Fleischer - El estrangulador de Boston (1964)




Quentin Tarantino - Reservoir Dogs (1992)




Robert Altman - Vidas cruzadas (1993)





Atom Egoyan - El dulce porvenir (1997)





Alejando Gonzalez-Iñárritu (2000)

TEMA XIV - CREATIVIDAD Y NARRATIVA

- El proyecto narrativo y la invencion. La multinarracion
- Retorica y creatividad
- Ejercicios de estilo
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La INVENCIÓN sen refiere a la creación de nuevos dispositivos, objetos, ideas o procedimientos; se trata del proceso el cual tiene caracterisiticas novedosas, para ello puede estar basado en alguna idea, pero tambien pueden aparecer como creacion innovadora sin antecedentes. Aun asi lo que es o no inventivo tambien depende de los conocimientos y de los criterios de cada persona concreta.

La RETÓRICA se trata de bien decir, de dar al lenguaje escrito o hablado eficacia bastante para deleitar, persuadir o conmover, el estudio de esta retorica en campos como la literatura, politica, periodismo o politica se ocupa de estudiar y de sistematizar procedimientos y tecnicas de utilizacion del lenguaje puestos al servicio de una finalidad persuasiva o estetica del mismo, añadida a su finalidad comunicativa.

Arte de expresarse con correccion y eficacia, embelleciendo la expresion de los conceptos y dando al lenguaje escrito o hablando el efecto necesario para deleitar, persuadir o conmover.

Como ya sabemos la retorica tiene impresionantes efectos, porque si un buen discurso, anuncio, campaña o texto se presenta de forma creativa, ya sea en su exposicion o en sus contenidos multiplicara su efecto.

La MULTINARRACIÓN se produce a partir de una innovacion y diferente manera de plantear una narracion, en donde se relata unos hechos que se han producido a lo largo de un tiempo especifico, las acciones aparecen seguidas en el tiempo, relacionada con los personajes y encaminadas a un determinado desenlace. El que narra evoca acontecimientos y de forma verosimil ha de hacer participar al espectador. pero en la Multinarracion estos principios cambian.
La multinarracion se trata de una narracion en la que se entremezclan varias historias o bien una narracion con varios caminos para el lector.

A continuacion vamos a ver algunos de los mas importantes e interesantes narraciones multiples en el S.XX en diferentes campos culturales:

  • Pintura
La narracion plastica clasica se rompe por completo en el S.XX, con el movimiento conocido como cubista, los campos de profundidad y perspectiva ya no existen o se simultanean en una misma vision. La primera voz de todo esto se trata de Las Señoritas de Avignon (1907) esta obra cambia el concepto de narrativa plastica para siempre y revoluciona a todo el mundo, considerado este como el cuadro mas relevantes del S.XX.

(fuente fotos: www.matton.es)


Nuevas formas de narrativa plástica iran apareciendo en el panorama artístico en los consecutivos años, hacer un resumen de esto en esta entrada seria imposible, pero me limito a señalar las obras mas importantes:

El postexpresionismo de Kandisky, Construcción VII (1923):


El suprematismo de Malevich, Cuadro Negro (1915):




El neoplasticismo de Mondrian, Composicion en amarillo, rojo, azul y negro (1925):



Bibliografia:
  • www.rae.es
  • www.wikipedia.es
  • CALVO SERRALLER, Arte Contemporaneo. 2001